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西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学

西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士(shì)兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽(shòu)人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树(shù)士(shì)兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的(de)帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特(tè)殊(shū)伤害都并(bìng)不(bù)会因此降低(dī))

对(duì)骨灰们来说,他(tā)们所有(yǒu)招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨灰的(de)描述里有在(zài)远方出现(xiàn)的字样(yàng),不过(guò)在每(měi)个(gè)召(zhào)唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学会(huì)对骨灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围(wéi)有目(mù)标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效(xiào),但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的回(huí)复(fù)力基本上会(huì)进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更(gèng)强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力(lì)也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是(shì)近战能力乏善(shàn)可陈(chén),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特点是(shì)继承(chéng)伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它(tā)骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌(dí)人(rén),输出(chū)非常高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会(huì)发呆(dāi),这个(gè)问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树(shù)密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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